建築業管工具易用性測試與訪談
本專案針對初版產品原型進行易用性測試,我們透過 Wireframe 製作高擬真原型,記錄不同類別與層級的使用者操作歷程,並將此次的測試結果區分為3個層級:有效性、效率與滿意度,優先調整無法達成的『有效性』問題,進而評估提升『效率』與『滿意度』的使用者需求,提出調整規劃建議作為日後系統開發參考。
專案詳情讀取中...
服務項目
知己知彼、百戰不殆,做好準備遇見你的成功
Scope
前期好的產品研究,有效防「呆」,避免投入開發後才驚覺偏離與錯誤,我們進行產品研究時有不同的切入點:
價值思考,用對時間做對事
不用擔心因為研究而影響專案時程,而是你真的瞭解你的產品,用戶與市場嗎?
本專案針對初版產品原型進行易用性測試,我們透過 Wireframe 製作高擬真原型,記錄不同類別與層級的使用者操作歷程,並將此次的測試結果區分為3個層級:有效性、效率與滿意度,優先調整無法達成的『有效性』問題,進而評估提升『效率』與『滿意度』的使用者需求,提出調整規劃建議作為日後系統開發參考。
專案詳情針對台灣地區之Y世代青年進行金融服務需求調查,透過探索目標族群在使用金融服務時的輪廓與占比,研究其針對收入配比、支出配比、儲蓄習慣、品牌忠誠度與未來金融服務期待...等,進行一連串的交叉分析,以利後續客戶在金融服務產品設計時,能以使用者的需求為導向進行行銷與功能的發想,並提出更貼近Y世代生活與喜好的金融服務產品。本調查總計回收了 277 份有效問卷。